どうも、動画編集パソコンが大好きなナシタカです。
動画編集やPCゲームではスペックにこだわるのが大切ですが、実際に使ってみないとわかりません。
そこで僕が実際にGoPro動画編集とPCゲームをプレイし、パソコンの使いやすさを検証します。
この記事ではマウスコンピューターのゲーミングノートパソコン『G-Tune P5』をお借りし、実際に使ってみた様子をレビューしました。

GPUにGeForce GTX 1650(4GB)のスペックを備えており、GoProの5.3Kの動画も快適に編集できます。
マイクラでは影Modが厳しい。しかしバニラや鬼滅Modはスムーズで、マイクラダンジョンズも快適にプレイできました。
それでいて価格が13万ちょっとと安いので、価格重視なら十分選択肢に入ってくる使い心地が魅力。
この記事はメーカー様から商品を貸与いただき執筆しています。
マウス G-Tune P5のスペック
G-Tune P5のスペックがこちらになります。
モデル名 | G-Tune P5![]() |
---|---|
OS | Windows 11 Home 64bit |
CPU | Core i5-11400H (2.7GHz) |
GPU | GeForce GTX 1650 (4GB) |
メモリ | 16GB |
ストレージ | 256GB (SSD) |
液晶 | 15.6型 フルHDノングレア (1920 x 1080) |
端子 | USB2.0 x 1 USB3.0 x 2 USB3.1 x 1 HDMI x 1 Mini DisplayPort x 1 カードリーダー |
バッテリー | 6.5時間 |
大きさ | 約359.5 × 238 × 22.8mm |
重さ | 2.02kg |
ノートパソコンの選び方の基準で見てみると、このようになっています。
モデル名 | G-Tune P5![]() |
---|---|
CPU | △ Core i5-11400H(2.7GHz) |
GPU | ○ GeForce GTX 1650 (4GB) |
メモリ | ○ 16GB |
ストレージ | ○ 256GB(SSD) |
液晶 | ○ 15.6型 フルHDノングレア (1920 x 1080) |
CPUがCore i5になっているのが不安なところ。他は申し分ないので、Core i5でどれだけGoProの動画が編集できるのかがポイントになります。
外観
G-Tune P5は真っ黒なブラックカラーが特徴。無骨な雰囲気を醸し出すノートパソコンとなっています。

サイズ・重さ
G-Tune P5のサイズは折り畳み時で約359.5 × 238 × 22.8mmとなっており、15.6型ディスプレイを搭載しています。

本体は重さが2.02kgと少し重めで、片手だとけっこうな重みが…。2kgを切るパソコンが多い中、このように2kgを超えると持ち運びが気になります。

実際にリュックに入れても重みを感じるので、持ち運びでは重さの面で覚悟が必要です。
バッテリー
付属品のACアダプターは360gと重めとなっています。

手で持ってみたのがこちら。手のひらからはみ出るサイズ感で重みを感じます。

実際に持ち運んでみましたがパソコン本体とACアダプターを合わせると2.5kgほどになるので、リュックでもある程度の重みを感じます。
バッテリー持続時間は6.5時間となっていますが、僕が動画編集をフルで作業してみると大体1時間ほどが限界。
ただバッテリーでの作業でも編集作業自体はとてもスムーズだったので、外でも安心して作業ができますよ。
ディスプレイ・スピーカー
G-Tune P5は15.6型 フルHD(1920 x 1080)のノングレア液晶。さらにナローベゼルのおかげで画面はより広く感じるのが特徴です。

実際にAfter Effectsの編集画面を見ても広く使えているので、編集のしにくさはありません。

裏面はこのような感じ。ファンがついてるのがわかりますが、負荷のかかる作業をするとけっこう熱くなります。

スピーカーは普通なので、音質に関しては期待しないようにしましょう。動画編集での確認としては十分です。
キーボード・タッチパッド

キーボードの情報がこちら。テンキー搭載でキーストロークも深めになっています。
- キーストローク:1.8mm
- キーピッチ:19.0mm
タッチパッドもしっかりと広さがあり、使いにくさは全くありません。

キーボードのバックライトはカスタマイズができ、イルミネーションのように光らせることもできます。

端子
G-Tune P5の端子は、このようになっています。
- USB2.0 x 1
- USB3.0 x 2
- USB3.1 x 1
- Mini DisplayPort × 1
- HDMI x 1
- カードリーダー
- LAN端子
まずボディ左側はこのようになっています。

- セキュリティスロット
- USB3.0
- USB2.0
- マイク端子
- ヘッドホン端子
ボディ右側はこのようになっています。

- カードリーダー
- USB3.1(Type-C)
- USB3.0
- LAN
後面はこのようになっています。

- Mini DisplayPort
- HDMI
- 電源接続部
必要な端子は揃っているので、使いにくさはありません。
マウス G-Tune P5で動画編集
実際にG-Tune P5で動画編集をしてみましたが、僕が動画編集機能で大事にしているのが『プレビューがちゃんと動くかどうか』です。
動画編集をしている中でエフェクトやトランジションがどのようになっているか、その場で確認しながら作業するのがとても重要。
しかしスペックが低いとプレビューがカクついてリアルタイムで確認ができず、『実際に書き出してみないとわからない』という事態になってしまいます。
特に僕はGoProで撮影することがほとんどなので、GoProで撮影した映像がちゃんとプレビューできるかを重点的にチェックしています。
Premiere2022とAfter Effects2022で確かめましたが、結果だけまとめたのがこちらになります。
PremiereでGoPro HERO10の5.3K60fps動画をプレビュー
PremiereでGoPro HERO10の5.3Kの動画をプレビューしたのがこちら。
フル画質でのプレビューは滑らかに動いており、まったく問題ありません。カクつくことなく快適に動いているのがよくわかります。
これならGoPro HERO10で撮影した動画もしっかり編集できて撮影が捗ること間違いなし。
ファンは大きめに動いており、音が少し気になる感じです。
GoPro HERO10の5.3K60fpsの動画を複数プレビュー
5.3Kの単独プレビューがスムーズだったので、今度はGoPro HERO10で撮影した5.3K動画を重ねて同時にプレビューしてみました。
一見ちゃんとプレビューできているように見えますが、両方とも動きが若干カクつきます。単独プレビューよりも、動きがカクつく感じ。
さすがに2本同時プレビューはカクつきましたが、それでも止まらずに動き続けているのはすごいです。
ファンはスタートから常にフルパワーで回り始め、音が大きく感じられます。
After Effectsで素材プレビュー
最後に動作が重たいことで有名な『After Effects2022』で映像素材をプレビューしてみました。
プレビューに利用している映像素材については、僕が受講しているMovie Hacksのオープニング動画を再生しています。
実際にプレビューしたのがこちら。
動画自体はスムーズに動きますが、BGMが遅れて再生されています。そして後半は音が一瞬飛んで遅れた分を取り戻している感じ。
音が遅れるのは珍しいパターンですが、それだけ負荷がかかっていたのかなと。ちなみにファンはほぼフルパワーで回っている状態です。
さらにキネポ素材も動かしてみたのがこちら。こちらはBGMがなく動画だけですが、スムーズにプレビューができています。
動画の動き自体は問題ありませんが、BGMの遅れがたまに出てくるのが気になるところ。
他の映像素材では問題なく流れることもあるので、毎回遅れが出るわけではありません。
ちなみに途中で紹介したMovie Hacksは、PremiereとAfter Effectsの使い方が効率良く学べるおすすめの教材ですよ。

マウス G-Tune P5でマイクラ&マイクラダンジョンズをプレイ

実際にG-Tune P5でマイクラ&マイクラダンジョンズをプレイした様子を紹介します。
マイクラダンジョンズで比較するのはニンテンドースイッチ版。どれだけ快適にプレイできるのかを中心に見ています。
マイクラではバニラと影Modを入れてプレイ。描画距離は16、MODはForgeとOptiFineのみ導入しました。
マイクラダンジョンズのロード時間
マイクラダンジョンズでステージを読み込むときのロード時間を計測しましたが、結果は爆速。『???』を選んでみると約8秒ほどでムービーが始まりました。
ステージの読み込みが速いので、これなら周回がさらに捗ります。
マイクラダンジョンズのプレイの快適さ
ステージを実際に回ってみても、処理が遅れることなくスムーズにプレイできました。
キャラクターの動きが滑らかですし、鞄ビルドで敵を殲滅しても常にスムーズな動作で、ステージ周回がめちゃくちゃ速い。
バッテリー駆動で、処理遅れがたまにあるくらい。電源に繋げば、スムーズなゲームプレイを楽しめます。
プレイにはこちらのGameSir T4 Proというコントローラーがおすすめ。連射機能でマイクラダンジョンズのプレイが快適に。

マイクラ(バニラ)のFPS
マイクラのバニラでFPSがどれくらいになるかを調べてみました。条件はこちら。
- 描画距離は16
- MODはForgeとOptiFineのみ導入
プレイしていてもヌルヌル動いてくれます。大体60fpsは出るので、安定して動作しています。
マイクラ(影Mod)のFPS
マイクラに影Modを入れてプレイ。導入した影Modがこちら。
- BSL Shaders v8.1.02
- KUDA Shaders v6.1 Legacy
まずは『BSL Shaders v8.1.02』をプレイ。平均15fpsくらいになりました。
まったく動かないわけではないですが、滑らかとはいきません。
次に『KUDA Shaders v6.1 Legacy』を試そうとしましたが、こちらはなぜか画面が真っ暗になってしまい、いろいろと対策しても結局動作できませんでした。
バニラでのプレイは快適ですが、僕が気に入っている影Modを入れてのプレイは厳しい結果に。
マイクラ(鬼滅の刃Mod)
鬼滅の刃Modもお試し。導入したModがこちら。
- KimetsunoYaiba_1.16.5_ver36
- KimetsuAnimation_1.16.5_ver3
- Obfuscate 0.6.2
試しに縁壱の刀で日の呼吸をやりましたが、想像以上にサクサク動いてくれました。
アニメーションがすごく滑らかで、カクつきが全然ありません。技を連発しても問題なし。
続いて炎の呼吸。こちらも動作はサクサクです。
影Modが厳しかったのでどうかなと思いましたが、鬼滅の刃Modはスムーズにプレイできました。
マウス G-Tune P5レビューまとめ
デザイン | |
---|---|
動画編集の快適さ | |
ゲームの快適さ | |
価格 | |
総合評価 |
CPUがCore i5ですが、GoProの5.3K動画は快適にプレビューできます。ただAfter EffectsでBGMの遅れが出ることがあり、作業では気になりました。
ゲームもマイクラの影Modは厳しいですが、バニラや鬼滅の刃Mod、マイクラダンジョンズはスムーズなプレイが楽しめます。
価格が15万円と安く、これだけ動画編集とゲームができれば十分選択肢に入ります。
2.02kgとノートパソコンの中では重さがあるので、家の中で活用するならアリ。
モデル名 | G-Tune P5![]() |
---|---|
OS | Windows 11 Home 64bit |
CPU | Core i5-11400H (2.7GHz) |
GPU | GeForce GTX 1650 (4GB) |
メモリ | 16GB |
ストレージ | 256GB (SSD) |
液晶 | 15.6型 フルHDノングレア (1920 x 1080) |
端子 | USB2.0 x 1 USB3.0 x 2 USB3.1 x 1 HDMI x 1 Mini DisplayPort x 1 カードリーダー |
バッテリー | 6.5時間 |
大きさ | 約359.5 × 238 × 22.8mm |
重さ | 2.02kg |

